在解決了硬件這一先決問題后,備企游戲體驗自然而然成為了下一個關(guān)鍵,備企如果使用PC、智能手機等設(shè)備進行云游戲,小屏幕無法展現(xiàn)游戲里的大魄力場景和精致的畫面細(xì)節(jié),雖然同樣能玩,但游戲體驗卻大打折扣,在這種情況下,擁有著大屏幕的電視就體現(xiàn)出來其優(yōu)勢,因此,不輸主機、暢玩大作、大屏更爽,成為了電視廠商們宣傳其云游戲相關(guān)時的關(guān)鍵詞。在電視廠商描繪的理想場景中,力配用戶不用在花費額外的成本購買主機等設(shè)備,力配也不再需要購買游戲,甚至連下載和安裝的步驟都可以省去,就可以在電視上隨時隨地玩到各種3A大作,同時享受大屏帶來的震撼和沉浸體驗。此外,電終端主等方據(jù)公開資料顯示,電終端主等方在中國游戲市場,手游玩家人數(shù)占比高達(dá)95%,換句話來說,手游玩家才是游戲市場的中堅力量,在生活節(jié)奏越來越快、時間變得越來越緊湊的當(dāng)下,碎片化、隨時可玩的手游是當(dāng)下的主流。

配電物聯(lián)網(wǎng)大潮來襲 裝備企業(yè)發(fā)力配電終端、主站、模型與協(xié)議等方面

然而,站模理想很豐滿,現(xiàn)實很殘酷,玩家發(fā)現(xiàn),大部分的游戲電視都沒有做好固件適配,無法開啟4K120Hz。簡單來說,配電云游戲可以讓玩家擺脫硬件上的限制,配電從理論上來說,只要有一個顯示設(shè)備(終端)以及流暢的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,玩家就能以極低的門檻玩到游戲,據(jù)Alphawise調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,全球有至少10%的非游戲玩家因為硬件成本高昂的原因而不玩游戲,云游戲的出現(xiàn)無疑很好地解決了這個問題。

配電物聯(lián)網(wǎng)大潮來襲 裝備企業(yè)發(fā)力配電終端、主站、模型與協(xié)議等方面

在不久前,物聯(lián)網(wǎng)騰訊START云游戲也宣布上線TV端,支持眾多電視品牌的主流電視機型,電視+云游戲的組合儼然成為了行業(yè)公認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)答案。

然而,襲裝型協(xié)議事實又是否真的如此呢?海市蜃樓?要看到的是,襲裝型協(xié)議從云游戲概念來看,雖然云游戲的確對于玩家本地的設(shè)備要求大大降低,然而相對的,其對于其他方面要求也隨之變高。1月,備企蘋果將最初為期一年的免費試用期延長至2021年7月

與Netflix和Disney+的龐大內(nèi)容庫相比,力配這個數(shù)字顯得微不足道。蘭道夫說:電終端主等方他們沒有任何借口,也沒有全力以赴。

這位Netflix聯(lián)合創(chuàng)始人還指出,站模AppleTV+在所有流媒體平臺中的用戶流失率最高。1月,配電蘋果將最初為期一年的免費試用期延長至2021年7月。

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