在今年年底之前,壓縮HTC、Oculus和索尼三家公司的虛擬現(xiàn)實頭盔將會爭奪市場,而游戲內(nèi)容將會成為一個有力的武器。據(jù)報道,過氫該游戲的實際開發(fā)機(jī)構(gòu)名為Fantahorn工作室,過氫該工作室的主要成員主要是HTC一些前員工,而HTC也為該工作室提供了開發(fā)資金,鼓勵他們開發(fā)虛擬現(xiàn)實游戲。不過在電腦展上,質(zhì)下HTC負(fù)責(zé)對外宣傳的高管JessicaTan對媒體證實,HTC已經(jīng)計劃在內(nèi)部開發(fā)更多的虛擬現(xiàn)實游戲。

首臺70MPa加氫站氫氣壓縮機(jī)通過氫氣介質(zhì)下性能考核

外媒報道指出,考核目前在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,HTC和Oculus已經(jīng)成為一對激烈競爭的對手,而另外一家頭盔制造商索尼只能在今年晚些時候推出硬件和游戲產(chǎn)品。由于Valve在游戲行業(yè)有有很深的資歷,首臺因此過去外界認(rèn)為HTC和Valve各自負(fù)責(zé)硬件和軟件內(nèi)容的分工比較合理。

首臺70MPa加氫站氫氣壓縮機(jī)通過氫氣介質(zhì)下性能考核

此前市調(diào)機(jī)構(gòu)預(yù)測,加機(jī)通2016年,全球虛擬現(xiàn)實游戲的市場規(guī)模將達(dá)到51億美元左右。

隸屬于Facebook的Oculus,氫站氫氣氣介對于虛擬現(xiàn)實的游戲等內(nèi)容開發(fā)極為重視,不僅依靠大量的第三方開發(fā)者,內(nèi)部也創(chuàng)辦了多個工作室開發(fā)游戲。三星雖然沒有全面參與到日本國際相機(jī)影像器材工業(yè)協(xié)會(CIPA)的統(tǒng)計研究當(dāng)中,壓縮但即便把他們的相機(jī)銷量加入其中,壓縮恐怕也無法改變數(shù)碼相機(jī)產(chǎn)業(yè)疲軟的現(xiàn)狀。

專業(yè)相機(jī)市場對于新的競爭者并不友好索尼如今的崛起實際上經(jīng)歷了多年的嘗試、過氫失敗、重新設(shè)計和重新包裝。但雖然擁有了一款如此強(qiáng)大的產(chǎn)品,質(zhì)下但根據(jù)最近的報道,三星的首款高端相機(jī)可能也將成為他們的絕唱。

索尼的自身情況就是如此,考核這家日本廠商的入門級相機(jī)銷量雖然呈下滑態(tài)勢,但高端、高利潤產(chǎn)品也就是無反相機(jī)的成功抵消了前者所產(chǎn)生的影響。此外,首臺三星在這個市場上所獲取的收益遠(yuǎn)比其智能手機(jī)業(yè)務(wù)更低。

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